Я бы сделал не так. Урон зависит от оружия типа 2d8, что дает разлет 2 - 16. Или там 3d2+1 = 4 - 7. Вот уже и нет одинакового урона. А атака - защита высчитывают % попадания. Удача - % критического урона. Можно еще добавить Ловкость - увертливость. Или Блок - повышение защиты. Это применяется во многих играх. Можешь придумать свой вариант.

 Хорошо!:
 Хорошо!:  Плохо!:
 Плохо!:  
			
			 
					
						 
			 
 
 
 
	

 
 
				 
  
 
 
					
					
					
						 Ответить с цитированием
  Ответить с цитированием 
			 
 

 
			 
 
 
![[VX]Kurse Kingdom Knights](https://rpgmaker.su/images/misc/im_skype.gif) 
				 
			 
			 


 
 
			 

![[VX]Kurse Kingdom Knights](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки