Я бы сделал не так. Урон зависит от оружия типа 2d8, что дает разлет 2 - 16. Или там 3d2+1 = 4 - 7. Вот уже и нет одинакового урона. А атака - защита высчитывают % попадания. Удача - % критического урона. Можно еще добавить Ловкость - увертливость. Или Блок - повышение защиты. Это применяется во многих играх. Можешь придумать свой вариант.
Социальные закладки